Técnicas de animación - Semana 6.
Semana 6
Resumen de la clase 06/10/22: en esta clase vimos la base de trabajo que es una propuesta para desarrollar el proyecto que debemos entregar en este segundo parcial, en este proyecto debemos desarrollar el brainstorming, el diseño de personajes que es el concept art y el cómo se va a desarrollar la historia que sería el moodboard, después de ver esto en clase, vimos las herramientas que hay en Adobe Premier.
Punto 1: Brainstorming.
Dar sentido en la definición de nuestro personaje.
Son aquellas ilustraciones cuyo objetivo principal es dar una representación visual de un diseño, idea y/o estado de ánimo para su uso en películas, videojuegos, animación o cómic antes de que se realice en el producto final.
Es un uso de la representación de distintas posiciones y acciones que representen tanto como limitantes físicas y las características psicológicas que se reflejen en las acciones del comportamiento que realizará el personaje:
Las formas básicas son el ejemplo de uso para desarrollar personajes de forma sencilla:
El desarrollo de vestuario y objetos son parte crucial de la interacción o acciones del personaje, esta es la parte más completa ya que es difícil de animar por el vestuario de los personajes.
La paleta de colores es una variedad de colores usados por una obra, animación, que nos delimita los colores a utilizar para la realización de los personajes para dar una coherencia visual a lo que se pueda observar.
Punto 3: Aspecto Final
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